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Dead Space 2 – Análisis

Plataforma: ps3 / xbox 360 / PC
Lanzamiento: 27 de enero de 2011
Género: Acción, shooter
Distribuye/Desarrolla: Electronic Arts / Electronic Arts
Edad/Precio recomendado: 18+ / 71,90€
Número de jugadores: 1 - Online
Nuestra puntuación
9.0
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Dead Space 2 – Análisis

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Ya tenemos recién salido del horno el nuevo Dead Space 2. Después de que hayan pasado escasos 2 años desde la aparición de la primera entrega, que dejó el pabellón muy alto llegando a proclamarse uno de los mejores survival de nuestra generación. En esta ocasión se nos presentan renovaciones y mejoras que harán que sigamos hablando de este maravilloso juego durante mucho tiempo.

La primera entrega contaba con tal genialidad, con una historia en la que un humano normal y corriente tenía que enfrentarse a situaciones extremas intentando utilizar todos los medios posibles para sobrevivir en un entorno desfavorable.

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Historia

En esta segunda entrega, el juego empezará en una consulta psicológica. Isaac, el protagonista, se verá obligado a recordar lo que ocurrió en Ishimura. Después de el interrogatorio empezaremos con la toma de control de Isaac, que recordará todo lo sucedido pero no tenderá ni idea de donde está, ni como ha llegado allí, solamente sabrá que está en un manicomio. En ese momento empezarán a sonar las alarmas y una persona intentará rescatar a nuestro personaje. En este momento comenzará la fuga del manicomio, que durará los 15 capítulos de los que consta el juego de playstation 3.

El componente terrorífico estará presente como en la anterior entrega durante todo el título, característica perenne de todo juego del genero survival horror. Tendremos en casi todo momento una sensación de miedo al no saber que podemos encontrar en cada esquina que tengamos delante. En esta ocasión han sabido compaginar muy bien el componente de miedo y tensión con el de escenas cinematográficas, que bien podrían estar extraídas de películas que podemos ver en el cine.

El protagonista

Seremos los encargados de manejar a Isaac Clarke, que después de sobrevivir al desastre de Aegis VII y el Ishimura ha necesitado la ayuda del tratamiento psicológico. No es consciente del espacio temporal que todas estas acciones han permanecido en su vida, pero es consciente de cosas que pasaron en Ishimura y de personas como Nicole. Nicole será una pieza muy importante en el juego, ya que el hecho de que ésta se suicidara, sus vidas se separaron para siempre.

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Jugabilidad

Realmente la jugabilidad en esta segunda entrega de Dead Space no se ha variado demasiado de la de su predecesor. Se caracteriza por su propio genero: el survival horror, en el que tendremos que abastecernos de todo lo que vayamos encontrando durante nuestro camino para ayudarnos a sobrevivir, con la característica de tener un almacenamiento limitado al que debemos adaptarnos.

En cuanto al combate, no tendremos ningún tipo de barra de vida en nuestra pantalla,sino que Isaac tendrá una especie de holograma en la espalda que nos marcará estos parámetros. También se mostraran mediante hologramas otras cosas como la munición, el oxigeno, etc. En el combate lo único que tendremos que hacer es utilizar cualquier manera posible para cortar brazos, piernas y otras zonas vitales de los enemigos (la cabeza no cuenta).

La gravedad 0 es un añadido nuevo. Desde juegos ps3 no queremos decir que en la versión anterior no existiera este fenómeno, si no que solo lo utilizábamos para saltar de pared en pared. En esta ocasión podremos sacar un partido máximo a esta gravedad 0, pudiendo realizar movimientos bastante libres, como el hecho de poder volar…. SIGUE EN LA SIGUIENTE PÁGINA

Dead Space 2 - Análisis, 9.5 out of 10 based on 2 ratings
Posteado por admin | 01 feb 2011 | Análisis, Imágenes, Vídeos
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